OpenGL如何为顶点设置多个属性并传递到着色器中使用

  

学习提示:如果没有C语言、Windows项目开发基础可以通过下方链接学习:

0基础C语言学习与训练

0基础C++学习与训练

Windows项目开发

 

在本章的内容中,主要讲解OpenGL如何为顶点设置多个属性并传递到着色器中使用。

(1)创建可容纳顶点不同属性的存储空间。

(2)保存顶点不同属性的数据。

(3)把顶点不同属性的数据传递到着色器中。

(4)在着色器中使用顶点的不同属性的数据。

以上的内容我们将结合代码为大家作详细的讲解,大家可以通过下面的链接进行学习。

点击链接学习