OpenGL如何为顶点设置多个属性并传递到着色器中使用
|
学习提示:如果没有C语言、Windows项目开发基础可以通过下方链接学习:
0基础C语言学习与训练
0基础C++学习与训练
Windows项目开发
在本章的内容中,主要讲解OpenGL如何为顶点设置多个属性并传递到着色器中使用。
(1)创建可容纳顶点不同属性的存储空间。
(2)保存顶点不同属性的数据。
(3)把顶点不同属性的数据传递到着色器中。
(4)在着色器中使用顶点的不同属性的数据。
以上的内容我们将结合代码为大家作详细的讲解,大家可以通过下面的链接进行学习。
点击链接学习
|
| |
|