HLSL着色器编程(下载与使用说明)
(1)首先,大家通过下面的连接,将学习的内容下载到电脑上,并解压即可。
链接:HLSL程序开发 (学习前必须下载)
提取码:g9sp
链接:VS2008安装文件下载 (如果已安装VS2008,不用下载)
提取码:uvs1
链接:DirectX SDK安装文件下载
取码:d7nz
如果,以上链接下载不方便或下载有问题,可以联系QQ:(762865106)进行下载即可。
(2)在成功下载并解压后,大家可以看到一个DXShaderBase-ForKQ的文件夹,
然后,通过鼠标双击打开它,就可以看到下图中的内容。

(3)然后,通过鼠标双击打开3DGame文件夹,就可以看到下图中的内容。

(4)然后,通过鼠标双击打开GameStart文件夹,就可以看到下图中的内容。

(5)然后,鼠标双击3DGame文件,就可以把游戏程序运行起来,看到下图中的内容。

(6)然后,我们(回到DXShaderBase-ForKQ文件夹)中,
通过鼠标双击(打开LTextEdit文件夹),
就可以看到下图:

(7)然后,通过鼠标双击打开LText文件夹,就可以看到下图中的内容。

(8)然后,通过鼠标双击LTextEdit文件,就可以把学习内容文档打开,然后,根据文档中
的内容进行学习即可。
(9)然后,我们(回到DXShaderBase-ForKQ文件夹)中,
通过鼠标双击(打开SCode文件夹),
就可以看到用于学习与训练的工程文件夹,然后,按照(学习内容的要求)选择不同的
工程进行学习与代码的编写训练即可。
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