GLSL着色器编程(下载与使用说明)

(1)首先,大家通过下面的连接,将学习的内容下载到电脑上,并解压即可。

链接:GLSL程序开发学习前必须下载
提取码:m9vj

 

链接:VS2008安装文件下载  (如果已安装VS2008,不用下载)
提取码:uvs1

 

链接:DirectX SDK安装文件下载
取码:d7nz

(如果在第(5)步运行3DGame.exe时,提示缺少文件时,再安装DirectX SDK)

 

如果,以上链接下载不方便或下载有问题,可以联系QQ:(762865106)进行下载即可。

 

(2)在成功下载并解压后,大家可以看到一个0-GLShaderBase-ForKQ的文件夹,

   然后,通过鼠标双击打开它,就可以看到下图中的内容。

      

 

(3)然后,通过鼠标双击打开3DGame文件夹,就可以看到下图中的内容。

       

 

(4)然后,通过鼠标双击打开GameStart文件夹,就可以看到下图中的内容。

       

 

(5)然后,鼠标双击3DGame文件,就可以把游戏程序运行起来,看到下图中的内容。

       

 

(6)然后,我们(回到0-GLShaderBase-ForKQ文件夹)中,

   通过鼠标双击(打开LTextEdit文件夹),

   就可以看到下图:

       

 

(7)然后,通过鼠标双击打开LText文件夹,就可以看到下图中的内容。

       

 

(8)然后,通过鼠标双击LTextEdit文件,就可以把学习内容文档打开,然后,根据文档中

   的内容进行学习即可。

 

(9)然后,我们(回到0-GLShaderBase-ForKQ文件夹)中,

   通过鼠标双击(打开SCode文件夹),

   就可以看到用于学习与训练的工程文件夹,然后,按照(学习内容的要求)选择不同的

   工程进行学习与代码的编写训练即可。